Empecemos.
Saben, yo estaba muy agusto hasta que han empezado a flooddearme el Twitter. Y uno se pica y va a la web de BattleNet a ver la parte gratuita del streaming. Ve el video de la expansión, se le pone dura, piensa en que va a tener que subirse un nuevo tanke, y todas esas cosas que hemos pensado todos (salvo, tal vez, la parte de subirse otro tanke). Es normal. Estabamos hypeados hasta las cejas. Hasta a Chris Metzen le temblaba la voz.
Pero luego han empezado a salir detalles que me han hecho pensar que todo eso ya lo había visto en algún sitio.
Un nuevo escenario, una isla entera, con reminiscencias asiáticas. Vale, eso no es nada nuevo, hay un montón de juegos ahí fuera que toman prestada esa imaginería. Pero uno no puede evitar pensar en Cantha, en el monasterio de Shing Jea, en Kaineng y en todos aquellos bosques. Que dices, eh, mola:

Sí, ya lo creo. En el Factions también molaba:

Pero estoy dispuesto a admitir que no es una copia. Pese a que las dos imagenes parecen la misma solo que con las texturas cambiadas. Da igual, si quieren pensar que es una coincidencia adelante, no soy yo quién para meterme con las orejeras que la gente quiera ponerse.
Tampoco es que importe demasiado cuando ves esto:
The Jade Forest
This is where Alliance and Horde will be landing. The horde is washing up on the north side, the alliance on the south side. There will be one unified start zone and Alliance/Horde will end up meeting up in the middle.
Lush rainforests and stone spires.
The Alliance will try to become friend with the Hozu, and the Horde with the Jinyu and will try to turn them against each other.
Temple of the Jade Serpent will be the dungeon of this zone. It will be your 85-86 Dungeon, it has been taken over by Sha
Y piensas AUTOMÁTICAMENTE en los Luxon y los Kurzick. En el Bosque de Echovald y en el Mar de Jade. ¿Lado norte y lado sur, uno para cada facción? Oh, vamos, eso es Cantha girado 90º…
Pero incluso eso lo puedo dejar correr, porque a fin de cuentas no es el primer juego que divide un mapa en dos para dos facciones distintas. Vale. No pasa nada.
A ver qué me dicen de esto:
Complete a dungeon in x minutes
To earn Bronze, Silver, Gold medals.
Parece una novedad revolucionaria… hasta que recuerdas las medallas que te daban en Guild Wars por completar desafíos adicionales en las cooperativas:
Often, a mission will have an additional objective or requirement to meet to obtain a bonus reward. In Prophecies, there is a single objective which is met or not. Factions and Nightfall have two bonus levels, Expert’s and Master’s, which both reward the player. Rewards in Prophecies, Factions and Nightfall are given once per character.
En este caso no eran medallas, eran espadas para el Factions, lanzas para el Nightfall y un simple bonus para el Prophecies. Salvo en éste, que sólo tenía un bonus, en los otros dos había una espada/lanza para la misión completada a secas, dos para un objetivo adicional, tres para todos los objetivos adicionales. Miren:
¿Ven? Eso son las misiones cooperativas que tiene hechas un personaje. Una con dos espadas, otra con ninguna, y dos con tres.
Pero incluso eso puedo llegar a dejarlo a un lado. De verdad, no importa. Pero no deja de ser irónico que Blizzard plagie a Nintendo y a Arena Net al mismo tiempo implementando un plagio descarado de Pokemon y Polymock. ¿Que qué es Polymock? Es esto:
Polymock es un minijuego introducido en Eye of the North que es, básicamente, combate Pokemon. No, esta vez no han plagiado a Arena Net, esta vez le han plagiado el concepto a la propia Nintendo. Con dos cojones. Ahora lo comparan con esto:

Antes de que los fanboys me salten al cuello y tenga que sacar el banhammer de paseo (cosa que me encantará, de verdad; haganlo. Flameenme los comments, que tengo hoy el dedo de banear flojo), vosotros y yo sabemos que, aunque podeis justificarlo de mil formas distintas, la realidad es que Blizzard, hoy por hoy, acaba de anunciar una expansión cuyas características principales se pueden rastrear hasta encontrarlas de una forma casi intacta en un montón de predecesores. Me lo podeis excusar como os dé la gana, pero la empresa que inventó un montón de features que revolucionaron el mundo de los MMOs y colocaron al WoW en una posición elevada por encima del resto de juegos se acaba de quedar sin ideas.
¿Que “el principal enemigo es la guerra“? ¿Y por qué creen que está la palabra “wars” en Guidl Wars? Lean algo sobre la Dinastía Destrozada, sobre Palawa Joko y Turai Ossa, sobre Shiro Tagachi. ¿Una raza ancestral reencontrada que se ve metida sin darse cuenta en un conflicto ajeno? Creo que los enanos de Deldrimor y los Destructores se iban a reír un montón si lo escucharan. ¿Un lugar mágico escondido durante milenios? Las ruinas de Orr, sin ir más lejos.
Tal vez ya vayan entendiendo por qué ahora mismo mi cabreo está alcanzando niveles que estimularían un contador geiger a cuatrocientos metros.
Cosas como esta:
Mantid: Whole raids and dungeons around this race. Insect race that has been there since the beginning of ages. They have been seperated by a giant wall. They are starting to go crazy and are going through the wall
… me hacen pensar inmediatamente en los destructores:
The Destroyers are fiery, mindless creatures who are controlled through a hive-like mind by the Great Destroyer. Dwarven legends say that they are the heralds of the Great Destroyer and that their purpose is to be to clear Tyria of all life in order to prepare for their master’s final arrival.
¿Intertextualidad, les oigo decir? Es posible. Ya les digo que eso depende del fanboyismo de cada uno y no seré yo el que enarbole la bandera de la libertad creativa y se autoimponga la misión de abrirles los ojos. Ya somos mayorcitos como para que tenga que venir yo a decirles lo que opinar y lo que no. Pero recuerden: la clase monje, casualmente, existe desde el primer Guild Wars. Tal vez sea una coincidencia, pero mi profesor de Estadística siempre me dijo que un resultado es una coincidencia, pero dos son un patrón.
Los cinco o seis que he puesto en esta entrada forman un bonito patrón. Los hechos hablan por sí solos, damas y caballeros del jurado.
Es algo que no me esperaba de Blizzard y que me ha decepcionado. Me ha decepcionado que una empresa capaz de crear todo lo que ha creado vuelva la mirada a otras empresas que intentan ir a su rollo sin molestar a nadie y piensen que para qué esforzarse. Que la empresa que se sacó de la manga cosas como el Valle de Alterac, como Scholomance, como las misiones diarias, el lore, la épica y un montón de cosas que han hecho de este juego algo grande decida echar mano de conceptos que ya se han visto.
Aunque tampoco es la primera vez. Seguro que a Microsoft le resulta muy familiar el concepto de logro en un juego, ¿no creen?
Que sí, que puedo incluso llegar a aceptar (espero que se den cuenta, estimados lectores de éste su bloj, de hasta qué punto estoy dando mi brazo a torcer) que son features que forman parte del imaginario colectivo de los MMOs y no plagios indecentes de la única compañía que sacó un producto que hizo temblar los cimientos del WoW.
Está claro que Mists of Pandaria será mucho más que todo eso, que tendrá más cosas chachis y que de lo que estoy hablando en esta entrada es una pequeña parte de una expansión entera. Pero, personalmente, me ha tocado los cojones de una forma increíble porque no hace más que darme la razón en algo en lo que yo mismo esperaba estar equivocado: que en Blizzard le tienen que tener un miedo increíble a Arena Net por todo lo que se está viendo de Guild Wars 2. Al menos yo se lo tendría.
Obviamente con todo esto no estoy hablando de plagio tal cual, no me refiero a cosas demandables porque no es el caso.
Pero ahora piensenlo: si mañana aparece un MMO con dos facciones separadas, con orcos en un bando y humanos en otros, un portal hacia otro mundo y una amenaza demoníaca que pone en peligro el mundo TODO DIOS saltaría de la silla a pedir el cuello de esa compañía.
Esta expansión tal vez mole un montón, pero yo, personalmente, dudo mucho que la compre. Y dudo que la compre porque, para empezar, como salga el Guild Wars 2 antes, o por las mismas fechas, cancelo la cuenta, me compro el GW2 y le doy un tiento de un mes. Y si no es por eso, es porque cada vez que caminara por Pandaria estaría pensando en Cantha. Yo y cualquiera que haya jugado al Guild Wars Factions. Es muy difícil que me compre Mists of Pandaria.
Como pruebe el Guild Wars 2 y me guste, ya me habeis visto el pelo en Azeroth.
P.D.: al primer comment que me venga con “ArenaNet plagiaron tal cosa” del martillazo que le voy a dar al autor se despertará cuando sus nietos tomen la comunión. Hagan el favor de leerme bien y entender lo que digo, y que no vea yo que se desvía el tema. Si quieren desviarlo hacia lo malos que son ANet (es que me lo estoy viendo venir, eh) se abren un blog y lo sueltan allí.



Arenanet plagiaron tal cosa
No hombre, yo espero con ansia el guild wars 2, que a parte de gratuito promete ser un juegazo .
No quiero vivir más en este planeta.
Añado que lo de las misiones instanciadas lo he visto en el mmo de LotR. Como llegar a Amon Sul dias después que los hobbits y Aragorn, y tras varias misiones un ranger te pida ayuda para “reconquistarlo” de manos de fuerzas expedicionarias de Saruman. Y te da a elegir entre hacerlo solo o entre tres. Y lo mismo para otros sitios o mazmorras, mientran sean misiones de la trama principal.Si lo haces entre tres, pues eso. Si lo haces solo, te hartan a bufos y no importa una mierda porque los enemigos te bajan las estadísticas con su presencia hasta que aparece un personaje carismático, o te encuentras en situación de morir directamente o caer dando una buena pelea.
Y las batallas pve lo mismo. En el Lotro fuera de cada ciudad tienes campamentos donde gestionar compras, talentos, equipo, pociones y demás preparados ÚNICAMENTE para esas batallas. Y te dan un ayudante con sus propias clases y talentos.
Que ojo, tampoco sé si los de Turbine fusilaron ideas de otros o son ideas originales. Pero la idea me parece buena, porque no todo el mundo está en horarios que coincidan con otros o acaba de empezar, y tiene que hacer las cosas solo. Pero a ver si las hacen con cabeza.
Fecha de lanzamiento del LOTRO: 2007. Fecha de lanzamiento de Guild Wars Prophecies (el primero): 2005.
Yo solo digo: pandas en el wow¿? Como dijo alguien muy sabio ( mi abuelo ): “Niño, er día que veas perros volando y vacas ladrando ej que te ha vuerto loco”.
/clap
Esta expansión me ha quitado las posibles ganas de volver al juego. Yo jugare a Diablo III y a otra cosa mariposa.
Solo le veo dos puntos. La inclusion de los pandaren (que aparecieron ya en la expansion del WCIII como una fase de bonificacion secreta). La nueva clase “monje” que creo que es el ultimo arquetipo que le faltaba por contemplar, vamos el que pega puñetazos.
Estropeara a los pandaren como lo hizo con los goblins. Total, hacer una tercera faccion… ¿para que?
Por lo demas parece que tiene mas novedades que cata. Para empezar tiene una isla nueva. Sin embargo siguen con las “pequeñas” expansiones (de verdad, tienes 10 millones de usuarios y ¿ solo se le ocurre poner 5 niveles mas?
Todo esto sin hablar de los patrones, “casualidades” o “inspiraciones”. No se, antes de meter luchas pokemon podria meter carpinteria como nueva profesion. O puetos a copiar, que hagan clan vs clan con invasiones a un castillo.
No se los demás pero mists da una perezaca inmensa. Pero yo venia a trolear: GW2 , no mesmer, no party. Para hablar de plagio , espera a que saquen un hipno como clase en el wow.
Hala, ya me he cepillado al primero.
Sinceramente, mientras lo que metan sea nuevo para el WoW, como si fusilan todos los MMOs del mercado y se traen todas las ideas.
Si fuera el creador de cualquiera de los otros juegos me preocuparía pero… como jugador… me la sopla de dónde vengan las ideas.
Pues a mí no.
Si mañana aparece un libro que empieza a contar la historia de doce enanos y no no-enano-pero-igual-de-pequeñito que acompañan a un mago a matar a un dragón dentro de una montaña, y que por el camino el no-tan-enano se encuentra un anillo, seguro que más de uno empezabais a reíros del plagio tan descarado.
No os equivoqueis: a los que no os molesta es porque no conoceis el original, como en cualquier tipo de plagio. Si lo conocierais os jodería.
sinceramente, a mi esta mierda no me pega nada dentro del lore del warcraft, y eso de pegarme con un oso panda me parece ridículo
supongo que ganaran mucha pasta con esta expansión en Asia, pero a mi me parece una mierda
“Además de comprarlas o conseguirlas como botín, ahora podrás encontrarlas y cazarlas en el entorno. Si te topas con una de estas mascotas poco comunes, puedes organizar un duelo entre tu mascota y la salvaje. Si consigues derrotarla, ¡podrás cazarla y añadirla a tu colección! Las mascotas salvajes tienen estadísticas que varían ligeramente, así que puede que acabes cazando a una mascota excepcionalmente poderosa. ¡Mantén los ojos bien abiertos!”
sacado de la pagina de blizzard
decidido, me subire un dragonite!
Totalmente de acuerdo. Da la sensación de que Blizzard ya solo piensa en captar más casuals para el wow, dejando de lado a los más veteranos…
Y respecto al Guild Wars, lo único que echo en falta es una maldita casa de subastas. Me encendía como una falla cada vez que quería vender un verde en el canal de los guiris. Era superior a mi XDD
PD: Muy genial el blog, ya tengo lectura para una buena temporada :3
¿Casa de subastas? Qué casualidad. Del FAQ de GW2:
Poder mirar la casa de subastas desde un navegador >>>>> pagar por un servicio premium.
De entrada, aunque no termine WCIII y no vi a los pandaren en dicho juego, no le veo ‘chicha’ suficiente para justificar una expansión completa para dar salida a los pandaren. Ojo, que me caen muy bien y todo eso, pero no lo veo. Hay muchísima temática que a mi juicio es merecedora de una expansión.
Pensando un poco, Blizzard podría tener temáticas para bastantes expansiones.
En mi modesta opinión, el tema pandaren hace que el WoW pierda epicidad. Además los panda no resultan nada innovador para nadie y menos referenciado en un mundo asiático… no me da feeling, que queréis que os diga.
No me inspira el mismo carisma un panda que un tauren, troll, orco o huargen por ejemplo. No me veo matando un dragón con un panda.
Por otra parte, ¿que ha pasado con el blog?¿sólo yo he notado un ‘lavado de cara’?
Saludos.
“Por otra parte, ¿que ha pasado con el blog?¿sólo yo he notado un ‘lavado de cara’?”
Yo me sé de un restaurante de cerca de mi casa que también se ha plagiado del Guild Wars…
Y yo sé de un Bartserk que no sabe que en mi blog lo veo todo.
Sinceramente a mi un colega me linkeo la pagina de wow y vi lo de los pandas lo primero que pense fue… ” Vaya pedazo de fake me esta colando mi colega” luego vi que la pagina era la oficial… consulto el dia… no son los santos inocentes…. -.- vergonzoso,la tematica de los pandas me sobra totalmente, la clase monje me parece totalmente sacada de guild wars con las tipicas mejoras que mete wow para decir no no si es nueva es diferente… segun me han comentado el monje puede tanquear ?( no me hagan mucho caso eso he oido) ehm… un monje a placas ?XD
Sinceramente Guild Wars siempre me parecio mejor que Wow ofrecio un producto mejor a mejor precio hizo que wow temblara…. y ahora con GW2… yo me se de unos que estas con los huevos de corbata XD
Lo de las mascotas que otra cosa puedo decir que… Hazte con todos, hazte con todos !! XD 150 o mas quedan a un por ver….
Bueno chavalaes os vere por GW2 !!!
No se porque todos dicen que es plagio de Pokémon esto de las batallas con mascotas.
Últimadamente, se parece más neopets.
Saludos.
Lo que tu digas, pero sigues pagando mensualmente /derp
Hola, Meriel. No sirve de nada esconderse detrás de un seudónimo: en mi blog lo veo todo.
Y en realidad cancelé la cuenta el domingo. Así que técnicamente no, no sigo pagando.
Una decisión premeditada?… parece un poco impulsiva. En 3 días hay 3 posts nuevos… lavado de cara del blog… nueva temática, nuevo juego, nuevo mundo…
arrg!! No me gustan los cambios!!! XD
Creía que tenías una promesa con probar el LFR, al menos para criticarlo
. Esperaba ahí una buena remesa de párrafos jugosos ^_^
Sí, tres posts en tres días. Comparado con el ritmo de actualización anterior no hay que ser un lince para comprobar hasta qué punto me aburría el WoW. De hecho, lo normal es este ritmo de actualizaciones, lo que no era normal era pegarme un mes sin tocar el blog.
Hombre, ya me imagino que sabes quien soy xD No hubiera puesto mi mail si no, pero no suelo firmar con mi nick en blogs ajenos. A fin de cuentas no soy un asiduo, solo pasaba por aquí aleatoriamente.
Lo que quiero decir es que no es una novedad que el WoW no ha inventado nada. El Guild Wars tampoco, de hecho. Pero ya que los pandaren siempre han tenido una estética absolutamente oriental, desde el Frozen Throne, me parecería increíblemente surrealista que su cuidad fuera una nave de Star Wars xD
¿Y por qué hay que centrar toda la expansión en una raza? La BC no fue Belfolandia ni Cabralandia, el mapa principal era otro muy distinto. Las dos razas nuevas eran simplemente algo accesorio, como los DKs en la Lich King.
Me parece perfecto que añadan a los pandas. Supongo que lo siguiente será añadir las vacas del Diablo, pero bueno. El tema es que no tienen suficiente background ni peso específico en el universo de Warcraft para justificar que toda una expansión gire a su alrededor. Si la gente ya miraba mal a los draenei por lo mismo, caray, y eso que salen más en el WC3.
Pero además es que no han enseñado nada más aparte del panel de cambios de talentos. Todo es Pandaria, Pandaria y más Pandaria. No hay malo final, todo son pandas hasta donde alcanza la vista. La LK tenía a los Vrykuls, el Vuelo Azul, los Titanes, y a Arthas, todos mostrados en el lanzamiento. Cataclysm tenía Uldum y sus gatos, más titanes, Infralar, y a Alamuerte, también en el lanzamiento. Aparte de las razas nuevas.
Pandaria sólo tiene pandas. Nada más. El trailer y toda la información disponible sólo habla de pandas.
Bueno, y pokemons. Pandas y pokemons.
Mmmmm sin duda, puede que tengas razon, pero hombre hasta ahora lo DEVELARON, como no es Blizzard de aqui a que vuelva na hablar sobre el tema habran cambiado mil y una cosa, no creo que se dediquen unicamente al mundo PANDA, pero en serio maestro, yo en particular estaba MAMADO de que un super malevolo superpoderoso viniera a joder Azeroth, casi olvidandonos que la gran diferencia de este juego frente a otros MMO era el tema de facciones, y la constante lucha entre ellas, ya es hora de que se jodan entre ellas.
“parece totalmente sacada de guild wars con las tipicas mejoras que mete wow para decir no no si es nueva es diferente… segun me han comentado el monje puede tanquear ?( no me hagan mucho caso eso he oido) ehm… un monje a placas ?XD”
Cuando halban de monje se refieren al monje oriental de artes marciales. De esos que se afeitan la cabezay consiguen todo canalizando el “ki”. Ahora, lo que menos me cuadra es que lo metan a curar a melee…. yo antes que eso habria puesto la clase medico exclusivamente a gnomos y goblins. QUe bastante tuvieron metiendo los ateos a rezar…
Pero es que nadie ha dicho que vayan a basar toda la expansión en Pandaria… de momento solo han enseñado una preview, no se sabe ni siquiera quién sera el malvado así que, por qué presuponer que todo va a ser lo mismo?
Y si es por la estética, no fotem. La estética de todo el gear de la burning, por ejemplo, estaba basado en cosas cristalinas/viles-verde-chungo, en la burning todo estaba basado en motivos de huesos/rasca y aquí en cataclismo la movida parece ir de elementos, ya nos hemos chupado tierra y fuego si obviamos ese pequeño parchecillo que fue repescar ZA y ZG, con sus correspondientes estéticas tribales parcialmente recicladas. No veo qué tendría de nuevo y terrible que toda la expansión fuera de chinorris, suponiendo que sea así con la poca info que nos han dado de momento
¿Qué te hace pensar que habrán más cosas aparte de Pandaria? En las tres expansiones anteriores se ha mostrado TODO lo que saldría (en cuanto a mapeado y background) en el trailer de lanzamiento, ¿y en esta no?
En dos días de Blizzcon sólo se muestran escenarios, instances y bichos de Pandaria, ¿y tengo que esperar que vayan a enseñar más cosas, cuando en las Blizzcon anteriores en las que se presentaron expansiones mostraron prácticamente todo el contenido que iba a haber en dichas expansiones?
Echa un vistazo a la presentación de Cataclysm o de la LK: presentaron Vrykuls, vuelo azul, Naxxramas, Wyrmrest, Colinas Pardas con sus furbolgs y su árbol del mundo y Ulduar y demás zonas de los titanes. En Cataclysm enseñaron Infralar, Uldum, Tierras Altas y todo el remodelado de las zonas viejas.
¿Para esta expansión se han guardado información? ¿Por qué iban a hacerlo, si precisamente estaban en su evento, que es donde hay que dar este tipo de informaciones y desvelarlo todo? ¿Qué sentido tendría no mostrar todo lo que vas a hacer? ¡Si hasta se dijeron cosas en anteriores presentaciones que al final no se hicieron (la Senda de los Titanes)! Lo que significa que nunca hablan de menos al presentar una expansión, y que casi siempre hablan de más.
Desde luego no han presentado aun el malo de la expansion. ¿El emperador de jade? xD
Hombre desde luego al wow le faltaba esa chispa oriental. Pero aun hay mucho camino por delante. Me da la sensacion que con tantas subscripciones haga lo que haga va a seguir teninedo exito.
Si un dia se levantan y deciden poner un vanilla 2.0 (total ya os lo han colado por etapas desde la woltk) y seguro que siguen con sus 10 millones de cuotas.
Pensar que porque vuelvan a los tiempos del Vainilla no les va a ir peor es bastante inocente. Vendría a ser aquello de “Quien no recuerde la Unión Soviética con cariño no tiene corazón. Quien quiere que vuelva no tiene cerebro.”.
No han presentado Super-villano porque han dicho que esta vez no habrá super-villano.
Dicen que tener presente durante todo el tiempo de expansión que tienes que matar a Illidan/Arthas/Alamuerte le quita gracia. Eso han puesto como excusa.
Así que esta vez no habrá supervillano. El enemigo esta vez es…. “la guerra”. Toma ya.
Si me dicen que eso va a ser para hacer un PvP increíble estilo RealmVsRealm del Warhammer… con batallas de 50 contra 50 por controlar un castillo en el mapeado real… entonces apruebo la idea.
Pero decir que el “enemigo es la guerra”, es como decir: no vais a hacer más que mazmorras sin sentido con algo que nos inventemos… Y así no estamos atados a nada, como cuando poníamos Onyxia, BWL, AQ y Naxxramas, y podremos cambiar de temática si nos sale de los #$%&@
Aunque viendo como esta planteada… si meten un supervillano seguro que es la Jirafa de Madagascar, o el pingüino de HappyFeet…
Hace unos años lei en un foro una buena tematica: un ejercito humano imperialista. Nos dejamos de tanta “pamplina” como evitar que le mundo se colapse o nos enfrentamos a los creadores del mundo. Nada, nada despues de tanto agotamiento con tanta mision trascendental. Que sea un ejercito el que empiece a tocar las narices…
Todo esto podria haberse implementado si no fuera porque ya pusieron el reino de Guilneas como los lobitos adorables.
¿Que qué me hace suponer que se guardan información? Pues lo que te comentaba en la primera frase, y más tarde ha dicho Elpater: no han dicho ni siquiera quién será el malo. Sea porque no lo quieren poner, lo cual me parece, por lo menos, novedoso, o sea porque no se les ha ocurrido nada aún. Porque no nos engañemos, los que hacen pve necesitan alguien a quien odiar, habrá algun villano FIJO. Pero no se ha mencionado.Tampoco se ha concretado nada de de qué irá la trama ni las nuevas mazmorras (tan solo un par de revamps para nivel 90, creo recordar) y sólo por esto esta presentación ya es distinta a las demás expansiones. No digo mejor ni peor, ojo, digo distinto. Si se me permite opinar, creo que ni ellos mismos lo tienen claro. Está claro que la cosa va de pandaren, eso sí. Como en la burning iba de demonios, en la wrath de no-muertos y en cataclysm de elementales. Pero queda un año para que lancen la expansión y luego dos años más para que vayan sacando contenido on the fly. No hemos visto ni la mitad de todo lo que van a sacar, eso tenlo por seguro.
Si se confirma eso de que no va a haber supervillano, congelo la cuenta. Yo soy Pvero y a mi lo que me mola es ir con 4 o 9 hippies más a hacerle cosquillas a un boss y darle ‘cuando se ría’.
De todas formas veo muy improbable que Blizz no saque un reto PvE, independientemente que saque un reto PvP como lo del castillo ese de Warhammer.
Me llamarás fan boy…pero tengo ganas de escribir XD
A mí me ha gustado la expansión…aunque no te falta razón. No conozco Guild Wars pero vamos, por lo que has enseñado se ven claras similitudes, aun así, lo que llega nuevo me gusta bastante. Me encanta la cultura china/japonesa, es muy, muy rica y no me cansaría de pasear por un lugar ambientado en ello. Los pandas realmente me la sudan XD el monje lo probaré, me llama la atención y lo de los combates pokémon, un simple pasatiempo.
Que se quedan sin ideas…más bien creo que intentan ganar tiempo para ese Titán del que hablaron. En mi opinión calculan que tardaran 3 años en hacerlo y solo tendrán 2 expansiones que sacar, así que han metido esta para no tenernos con Alamuerte 2 años.
Al menos eso creo, si no no tiene mucho sentido el asunto.
Aun así, yo tengo un dicho bastante simple:
“Pago por jugar a lo que me ofrecen y si sacan pandas, ahí que voy.”
Realmente, es que me da igual, el juego en general me encanta el unico problema que le veo al wow es la gente…pero ¡ojo! la gente española, me he paseado por reinos inglese y madre de dios…parece otro mundo pintado de rosa en comparación.
Se desgarran las vestiduras por un juego que trata de expandirse , hubiera sido mejor que no salga este parche ? , todo es dinero ? , juguen un server no oficial , problema arreglado .
Lo de este último comentario tiene gracia, porque en un server piratón todo está roto.
Para decir esas estupideces y no leer la entrada, quedate en tu puta casa mirando la pared.